Take-Two Wins Injunction to Kill Red Dead Redemption Enhancement Project

Im vergangenen August enthüllte eine Ankündigung des Entwicklers “DemandDev”, dass die Arbeit an seiner “Red Dead Redemption” begonnen habe: Verdammtes Erweiterungsprojekt” begonnen hatte.
Ziel des Entwicklers war es nicht nur, die Xbox360- und PS3-Versionen von RDR1 zu modifizieren und das Spiel auf den PC zu bringen, sondern auch den Titel mit besserer Grafik und zusätzlichen Funktionen zu verbessern.
Bedrohungen von Take-Two: Unterlassungsforderungen
Nur einen Monat nach der ersten Ankündigung enthüllte DemandDev, dass das Projekt tot sei, und behauptete, er werde von einem “Unternehmen” schikaniert. Am 26. Dezember 2019 reichte Take-Two vor einem New Yorker Gericht eine Klage gegen einen Johnathan Wyckoff ein, der nun als DemandDev bekannt ist.
Das Unternehmen machte Verstöße gegen seine geistigen Eigentumsrechte und Benutzerlizenzvereinbarungen geltend und sagte, dass es die Klage einreiche, “um die Kontrolle über seine weltberühmten Videospiele zu behalten” und um den Vertrieb von Software zu verhindern, die “den Inhalt der Videospiele von Take-Two dramatisch verändern würde”.
Take-Two erklärte, dass es Wyckoff “wiederholt” aufgefordert habe, die Klage einzustellen. Als diese Forderungen ignoriert wurden, erklärte das Unternehmen, es sei gezwungen, rechtliche Schritte einzuleiten und Unterlassungsansprüche und Schadenersatz als Folge direkter und mitwirkender Urheberrechtsverletzungen und Verstöße gegen die Lizenzvereinbarungen von Take-Two zu fordern.
Projekt wird eingestellt, Rückschlag beginnt
Kurz nachdem die Klage eingereicht worden war, gab Wyckoff bekannt, dass das Projekt abgebrochen worden war, aber im Laufe der Monate entschied sich der Bauträger, einen Kampf zu führen.
Anfang März 2020 teilte Wyckoff dem Gericht mit, dass er seiner Meinung nach in Übereinstimmung mit Take-Twos Richtlinie zu “PC-Einzelspieler-Mods” handelte, die besagt, dass das Unternehmen im Allgemeinen keine rechtlichen Schritte gegen Drittprojekte einleiten wird, die Rockstars PC-Spiele beinhalten, bei denen es sich um Einzelspieler-Spiele handelt, die nicht kommerziell sind und geistige Eigentumsrechte respektieren.
Weniger als zwei Wochen zuvor hatte das Gericht jedoch bereits eine einstweilige Verfügung erlassen, deren Bedingungen von beiden Seiten vereinbart wurden und die Wyckoff untersagte, “direkt oder indirekt die Urheberrechte von Take-Two zu verletzen”, einschließlich der Erstellung abgeleiteter Werke, die auf Take-Twos Spielen basieren, wie Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption und Red Dead Redemption II.
Schiedsgerichtsbarkeit
In Wyckoffs Antwort vom März auf die ursprüngliche Beschwerde wies er darauf hin, dass die “Benutzervereinbarung” von Take-Two eine Klausel enthält, die die Streitparteien zwingt, ein von Take-Two bezahltes Schiedsverfahren einzuleiten, um eine Einigung zu erzielen. Wyckoff hat darum gebeten, und es scheint, dass er seinen Willen durchgesetzt hat.
Ein Brief an das Gericht im April enthüllte, dass die Vergleichsverhandlungen erfolglos geblieben waren, so dass die Parteien tatsächlich auf ein Schiedsverfahren zusteuerten. Nach einer zweimonatigen Einreichungspause wird dieser Prozess nun als abgeschlossen berichtet, wobei Take-Two weitgehend das erreicht hat, was sie sich vorgenommen hatten.
Festgelegte dauerhafte einstweilige Verfügung zur Einstellung von Projekten, Verhinderung anderer
Als Ergebnis des Schiedsgerichtsverfahrens teilten Take-Two und Wyckoff Ende letzter Woche dem Gericht mit, dass sie sich darauf geeinigt hätten, dass eine dauerhafte einstweilige Verfügung eine akzeptable Lösung für den vorliegenden Fall darstellen würde.
Das Unternehmen und Wyckoff stimmten darin überein, dass er die Urheberrechte von Take-Two verletzt, gegen die Software-Gewährleistungs- und Nutzungsvereinbarungen verstoßen und in die Verträge zwischen Take-Two und seinen Nutzern eingegriffen habe.
Auf dieser Grundlage kamen Take-Two und Wyckoff überein, dass der Entwickler dauerhaft an einer Reihe von Handlungen gehindert werden sollte, einschließlich der Verletzung der Urheberrechte von Take-Two durch die Erstellung “abgeleiteter Werke” auf der Grundlage jeglicher Take-Two-Software, einschließlich Red Dead Redemption, Red Dead Redemption II und Grand Theft Auto.
Wyckoff verpflichtete sich außerdem, keine Dateien zu erstellen, zu entwickeln, zu warten, zu bewerben oder zu vertreiben, die die Take-Two-Software in irgendeiner Weise verändern, und gleichzeitig darauf zu verzichten, “die direkte Verletzung oder Veränderung von bestehenden oder zukünftigen urheberrechtlich geschützten Werken von Take-Two durch andere zu veranlassen oder wesentlich dazu beizutragen”.
Kleiner, aber bedeutender Gewinn für Wyckoff – keine Schäden
Während Wyckoff nun eingeräumt hat, dass sein Werk gegen das Urheberrecht und eine Reihe von zusätzlichen Rechten von Take-Two verstoßen hat, hat der Entwickler eine Entscheidung vermieden, die eine beträchtliche Schadenersatzzahlung hätte sein können. Die dauerhafte einstweilige Verfügung scheint das Ende der Angelegenheit zu sein, vorausgesetzt, er verstößt auch in Zukunft nicht gegen die Bestimmungen.
“Bei Nachweis eines Verstoßes gegen diese dauerhafte Unterlassungsverfügung durch Herrn Wyckoff sind das Gericht und/oder der Schiedsrichter befugt, Schadenersatz, eine einstweilige Verfügung, Take-Twos angemessene Anwaltskosten und andere Kosten, die im Zusammenhang mit einer Klage zur Durchsetzung dieser dauerhaften Unterlassungsverfügung entstanden sind, sowie alle anderen Rechtsmittel, die es für angemessen hält, zuzusprechen”, heißt es in der Unterlassungsverfügung.
Auf Ersuchen beider Parteien unterzeichnete Richter James C. Francis IV. der Vereinigten Staaten von Amerika die Verfügung und stimmte gleichzeitig der Einstellung des Verfahrens zu.
Die vereinbarte dauerhafte Unterlassungsverfügung und damit zusammenhängende Dokumente finden Sie hier (1,2,3)

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